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 Le sens de gravité pour les sprite

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MessageSujet: Le sens de gravité pour les sprite   Dim 27 Sep 2009 - 11:23

Par défaut dans les jeux de plate-forme la gravitée est orientée vers le bas.

Vous pouvez changer le sens de gravité dans construct, en selectionnant le joueur (Sprite avec le behavior : platform) et dans les proprietes de celui ci avec Gravity Direction : Down


Les choix:

Right -> Droite
Down -> Bas
Left -> Gauche
Up -> Haut


FICHIER D'EXEMPLE



Dans l'éditeur d'évenement, selon les conditions vous pouvez donner comme action un Set Gravity Direction:

Résultat


Dernière édition par Admin le Jeu 1 Oct 2009 - 6:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le sens de gravité pour les sprite   Jeu 1 Oct 2009 - 6:13

Si vous faites un jeu ou la gravitée change de sens (exemple: super pouvoir pour accéder à des endroits difficiles), pensez au joueur et faite une inversion des touches pour une gravitée au plafond, ou utiliser le plugin: AdvancedCamera_6b
Source
pour changer le sens de l'écran.

Exemple gravité + plugin
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airman4



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MessageSujet: Re: Le sens de gravité pour les sprite   Ven 2 Sep 2011 - 21:05

Nice!

génial avec les captures photos et tout

ce logiciel est génial, dommage qu'il ait des bugs étranges
bon j'essayerai de m'en sortir avec mon jeu de plateformes
le fait de rebooter le logiciel est pas trop gênant (il se boot très vite)
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MessageSujet: Re: Le sens de gravité pour les sprite   

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