C'est quoi un behaviors?
C'est le comportement que vous pouvez donner à certains objets.
Exemple: un pacman que vous dirigez avec les fléches du clavier
Une raquette de breakout que vous controlez avec la souris
Une voiture de course que vous dirigez avec les fléches et une deuxieme dirigée avec d'autres touches!
etc.
Il existe environ une vingtaine de behaviors dans Construct.
Vous pouvez les attribuer à un objet que si celui-ci apparait dans les proprietes!
Vous pouvez attribuer plusieurs behavior à un seul objets!
Exemple 8direction + Ball + Car: