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 Première application

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MessageSujet: Première application   Mar 1 Sep 2009 - 16:23

Pour notre première approche de Construct, nous allons réaliser un petit bonhomme qui va bouger comme pac-man.
Sans animation particulière, juste pour apprendre à insérer un sprite et lui donner un mouvement avec les feches du clavier.

Aller suiver le guide Very Happy


Dernière édition par Admin le Mer 2 Sep 2009 - 4:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Première application   Mar 1 Sep 2009 - 16:25

Une fois le programme lancé, allez dans le menu Fichier, cliquer sur New, puis sur New Direct-x game


Maintenant pour ajouter un sprite (petit dessin) dans notre nouvelle application, nous allons faire un double clique dans la grande partie blanche du milieu ou cliquer sur le bouton Insert Object:


Une nouvelle fenêtre apparait, cliquer sur sprite, puis sur le bouton insert:



Une autre nouvelle fenêtre apparait: Un éditeur de dessin:



J'ai créer un dessin vite fait avec le cercle plein, et la gomme:
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MessageSujet: Re: Première application   Mar 1 Sep 2009 - 16:35

Une fois le dessin fini, je clique sur la croix en haut à droite pour fermer la fenêtre:


Une boite de dialogue, demande si l'on veut enregistrer, cliquer sur: oui


Et voilà notre bonhomme sur notre prmière page:


Maintenant nous allons lui donner un comportement (behavior):

Cliquer sur add (ajout)


Dernière édition par Admin le Mar 1 Sep 2009 - 16:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Première application   Mar 1 Sep 2009 - 16:42

Nous lui donnons le behavior 8 direction (avec les féches haut, haut+droite, droite, droite+bas, bas, bas+gauche, gauche et gauche+haut):



Testons notre application, cliquer sur le petit écran en haut à gauche:



Une fenêtre apparait avec notre "jeu":



Et quand on bouge avec les féches du clavier:
a gauche:en hauten basen bas à gauche etc.

Notre bonhomme peut sortir de l'écran et revenir dedans!
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MessageSujet: Re: Première application   Mar 1 Sep 2009 - 16:53

Maintenant pour quitter notre jeux cliquer sur la croix rouge:



Une sauvegarde rapide, cliquer sur la petite disquette:


Une boite de dialogue s'ouvre:


Choisir le nom et l'emplacement ou vous voulez sauvegarder votre oeuvre:


Vous pouvez quitter Construct ou tester d'autre behavior! Smile
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